SOFA API  1a4bb3e7
Open source framework for multi-physics simuation
sofa::defaulttype::RigidCoord< 3, real > Member List

This is the complete list of members for sofa::defaulttype::RigidCoord< 3, real >, including all inherited members.

centersofa::defaulttype::RigidCoord< 3, real >protected
clear()sofa::defaulttype::RigidCoord< 3, real >inline
Deriv typedefsofa::defaulttype::RigidCoord< 3, real >
fromHomogeneous(V v)sofa::defaulttype::RigidCoord< 3, real >inlinestatic
fromMatrix(const Mat &m)sofa::defaulttype::RigidCoord< 3, real >inline
getCenter()sofa::defaulttype::RigidCoord< 3, real >inline
getCenter() constsofa::defaulttype::RigidCoord< 3, real >inline
getOrientation()sofa::defaulttype::RigidCoord< 3, real >inline
getOrientation() constsofa::defaulttype::RigidCoord< 3, real >inline
HomogeneousMat typedefsofa::defaulttype::RigidCoord< 3, real >
HomogeneousVec typedefsofa::defaulttype::RigidCoord< 3, real >
identity()sofa::defaulttype::RigidCoord< 3, real >inlinestatic
inverseRotate(const Vec3 &v) constsofa::defaulttype::RigidCoord< 3, real >inline
max_size()sofa::defaulttype::RigidCoord< 3, real >inlinestatic
mult(const Vec3 &v) constsofa::defaulttype::RigidCoord< 3, real >inline
mult(const RigidCoord< 3, real > &c) constsofa::defaulttype::RigidCoord< 3, real >inline
multRight(const RigidCoord< 3, real > &c)sofa::defaulttype::RigidCoord< 3, real >inline
norm() constsofa::defaulttype::RigidCoord< 3, real >inline
norm2() constsofa::defaulttype::RigidCoord< 3, real >inline
operator!=(const RigidCoord< 3, real > &b) constsofa::defaulttype::RigidCoord< 3, real >inline
operator*(real2 a) constsofa::defaulttype::RigidCoord< 3, real >inline
operator*(const RigidCoord< 3, real > &a) constsofa::defaulttype::RigidCoord< 3, real >inline
operator*=(real2 a)sofa::defaulttype::RigidCoord< 3, real >inline
operator+(const Deriv &dg) constsofa::defaulttype::RigidCoord< 3, real >inline
operator+(const RigidCoord< 3, real > &a) constsofa::defaulttype::RigidCoord< 3, real >inline
operator+=(const Deriv &dg)sofa::defaulttype::RigidCoord< 3, real >inline
operator+=(const RigidCoord< 3, real > &a)sofa::defaulttype::RigidCoord< 3, real >inline
operator-(const RigidCoord< 3, real > &a) constsofa::defaulttype::RigidCoord< 3, real >inline
operator-() constsofa::defaulttype::RigidCoord< 3, real >inline
operator/(real2 a) constsofa::defaulttype::RigidCoord< 3, real >inline
operator/=(real2 a)sofa::defaulttype::RigidCoord< 3, real >inline
operator<<(std::ostream &out, const RigidCoord< 3, real > &v)sofa::defaulttype::RigidCoord< 3, real >friend
operator=(const RigidCoord< 3, real2 > &c)sofa::defaulttype::RigidCoord< 3, real >inline
operator=(const Vec3 &p)sofa::defaulttype::RigidCoord< 3, real >inline
operator==(const RigidCoord< 3, real > &b) constsofa::defaulttype::RigidCoord< 3, real >inline
operator>>(std::istream &in, RigidCoord< 3, real > &v)sofa::defaulttype::RigidCoord< 3, real >friend
operator[](Size i)sofa::defaulttype::RigidCoord< 3, real >inline
operator[](Size i) constsofa::defaulttype::RigidCoord< 3, real >inline
orientationsofa::defaulttype::RigidCoord< 3, real >protected
pointToChild(const Vec3 &v) constsofa::defaulttype::RigidCoord< 3, real >inline
pointToParent(const Vec3 &v) constsofa::defaulttype::RigidCoord< 3, real >inline
Pos typedefsofa::defaulttype::RigidCoord< 3, real >
projectPoint(const Vec3 &v) constsofa::defaulttype::RigidCoord< 3, real >inline
projectVector(const Vec3 &v) constsofa::defaulttype::RigidCoord< 3, real >inline
ptr()sofa::defaulttype::RigidCoord< 3, real >inline
ptr() constsofa::defaulttype::RigidCoord< 3, real >inline
Quat typedefsofa::defaulttype::RigidCoord< 3, real >
rand(SReal a)sofa::defaulttype::RigidCoord< 3, real >inlinestatic
Real typedefsofa::defaulttype::RigidCoord< 3, real >
RigidCoord(const Vec3 &posCenter, const Quat &orient)sofa::defaulttype::RigidCoord< 3, real >inline
RigidCoord()sofa::defaulttype::RigidCoord< 3, real >inline
RigidCoord(const RigidCoord< 3, real2 > &c)sofa::defaulttype::RigidCoord< 3, real >inline
Rot typedefsofa::defaulttype::RigidCoord< 3, real >
rotate(const Vec3 &v) constsofa::defaulttype::RigidCoord< 3, real >inline
rotate(const RigidCoord< 3, real > &c) constsofa::defaulttype::RigidCoord< 3, real >inline
Size typedefsofa::defaulttype::RigidCoord< 3, real >
size()sofa::defaulttype::RigidCoord< 3, real >inlinestatic
spatial_dimensionssofa::defaulttype::RigidCoord< 3, real >static
toHomogeneous(V v, real r=1.)sofa::defaulttype::RigidCoord< 3, real >inlinestatic
toHomogeneousMatrix(HomogeneousMat &m) constsofa::defaulttype::RigidCoord< 3, real >inline
toMatrix(sofa::type::Mat< 3, 3, real > &m) constsofa::defaulttype::RigidCoord< 3, real >inline
toMatrix(sofa::type::Mat< 4, 4, real > &m) constsofa::defaulttype::RigidCoord< 3, real >inline
total_sizesofa::defaulttype::RigidCoord< 3, real >static
translate(const Vec3 &v) constsofa::defaulttype::RigidCoord< 3, real >inline
translate(const RigidCoord< 3, real > &c) constsofa::defaulttype::RigidCoord< 3, real >inline
unprojectPoint(const Vec3 &v) constsofa::defaulttype::RigidCoord< 3, real >inline
unprojectVector(const Vec3 &v) constsofa::defaulttype::RigidCoord< 3, real >inline
value_type typedefsofa::defaulttype::RigidCoord< 3, real >
Vec3 typedefsofa::defaulttype::RigidCoord< 3, real >
writeOpenGlMatrix(float m[16]) constsofa::defaulttype::RigidCoord< 3, real >inline
writeRotationMatrix(Mat &m) constsofa::defaulttype::RigidCoord< 3, real >inline